写代码不用"if"行不行,曾经的反 if 运动
c#中命令模式详解
c#中责任链模式详解
c#中代理模式详解
设计模式—结构型模式之代理模式
设计模式(十二)代理
c#桥接模式详解
c#装饰器模式详解
设计模式(十一)享元
设计模式—结构型模式之桥接模式
设计模式六大原则
设计模式(十)外观
设计模式(九)装饰
抽象工厂模式:创建高效强大的对象家族
设计模式(八)组合
程序实现--对外接口可不仅仅是“给大佬递餐”,前置工作还是要做滴
学习笔记-设计模式-创建型模式-单例模式
设计模式(七)桥接
软件设计模式系列之二十五——访问者模式
软件设计模式系列之二十四——模板方法模式
软件设计模式系列之二十三——策略模式
软件设计模式系列之二十二——状态模式
Spring Event 观察者模式, 业务解耦神器
软件设计模式系列之二十一——观察者模式