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音视频基础 - 从采集到传输
前言
随着互联网的发展,音视频技术已经成为了人们日常生活中不可或缺的一部分。本文将介绍从音视频的采集、编码、传输和播放等方面来深入理解音视频技术。

音视频采集
音视频采集是指将声音和图像转换成数字信号的过程。在计算机中,通常使用麦克风和摄像头来进行音视频采集。采集后的数据需要经过处理才能用于后续的编码和传输。

音视频编码
音视频编码是指将采集得到的音视频数据进行压缩的过程。在实际应用中,由于音视频数据量庞大,如果不进行压缩,将会占用大量存储空间和网络带宽。因此,需要使用一些编码器对音视频数据进行压缩。常见的音视频编码格式包括MP3、AAC、H.264和HEVC等。

音视频传输
音视频传输是指将编码后的音视频数据通过网络传输到接收端的过程。在传输过程中,需要考虑网络带宽、延迟和丢包等问题。为了提高传输效率和降低延迟,通常采用一些专门的传输协议,如RTMP、HLS和WebRTC等。

音视频播放
音视频播放是指在接收端将传输过来的音视频数据进行解码和播放的过程。在进行解码和播放时,需要考虑硬件设备的性能和操作系统的支持情况。

总结
本文介绍了音视频技术的采集、编码、传输和播放等方面的基础知识。通过深入理解音视频技术的整个流程,我们可以更好地应用音视频技术,并且在实际应用中可以更好地处理各种问题。

FFmpeg原理 - 实现音视频处理
前言
FFmpeg是一个开源的音视频处理库,它可以对音视频文件进行格式转换、剪辑、合并等操作。本文将介绍FFmpeg的基本原理和使用方法。

FFmpeg的基本原理
FFmpeg包含了多个音视频处理工具,其中最核心的部分是libavcodec和libavformat两个库。libavcodec提供了各种音视频编码器和解码器,可以将不同格式的音视频文件进行互相转换。而libavformat提供了各种音视频文件的输入和输出格式支持,可以读取和写入各种音视频文件。

FFmpeg的使用方法
使用FFmpeg进行音视频处理非常简单,只需要通过命令行输入相应的参数即可。下面是一个简单的例子:

ffmpeg -i input.mp4 -vf "transpose=1" -an output.mp4
该命令可以将input.mp4文件进行逆时针旋转90度后输出为output.mp4文件,并且去掉了音频轨道。

除了通过命令行使用FFmpeg外,也可以通过调用FFmpeg提供的API来进行音视频处理。例如,要将一段MP3格式的音频文件转换为WAV格式,可以使用以下代码:

include <libavutil/avutil.h>

include <libavcodec/avcodec.h>

include <libavformat/avformat.h>

int main(int argc, char *argv[]) {

av_register_all();
AVFormatContext *fmt_ctx = NULL;
int ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, argv[1], NULL, NULL);
if (ret < 0) {
 return ret;
}
ret = avformat_find_stream_info(fmt_ctx, NULL);
if (ret < 0) {
 return ret;
}
int audio_stream_index = -1;
for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; ++i) {
 if (fmt_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
 audio_stream_index = i;
 break;
 }
}
AVCodecParameters *codec_par = fmt_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codec_par->codec_id);
AVCodecContext *codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
ret = avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_par);
if (ret < 0) {
 return ret;
}
ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
if (ret < 0) {
 return ret;
}
AVPacket pkt;
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL;
pkt.size = 0;
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0) {
 if (pkt.stream_index == audio_stream_index) {
 ret = avcodec_send_packet(codec_ctx, &pkt);
 if (ret < 0) {
 break;
 }
 while (ret >= 0) {
 ret = avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame);
 if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
 break;
 } else if (ret < 0) {
 break;
 }
 // 对音频帧进行处理,此处省略具体代码
 }
 }
 av_packet_unref(&pkt);
}
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_close_input(&fmt_ctx);
return 0;

}
总结
本文介绍了FFmpeg的基本原理和使用方法。通过深入了解FFmpeg的API,我们可以更加灵活地进行音视频处理,并且在实际应用中能够更好地满足各种需求。

作者:无聊的洋葱原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000043825951

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